Muitas pessoas vem se perguntando paraque servem os "skill points" espalhados por toda a demo de Resident Evil 6 e alguns detalhes do novo sistema de habilidades, que irá substituir o sistema de compra e upgrade de armas implementado em RE4 e RE5, finalmente vieram a tona.
Os jogadores usarão os skill points para obter habilidades, como por exemplo maior resistência, causar mais danos com combate corpo a corpo, etc.
Tais habilidades serão organizadas em grupos de 3, começando o jogo com 1 grupo e podendo obter até 8 no final da aventura.
Escolher bem as habilidades será "vital" em certas partes do jogo.
Será possível mudar as habilidades no meio da missão, por meio de um meno, mas se o jogador perder muito tempo na escolha ficará vulnerável aos ataques alheios.
Confira umas imagens abaixo:
Fonte: REVIL
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